
網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游
游戲類型:塔防策略角色扮演
開(kāi)發(fā)商:FromSoftware
更新日期:2022-05-08
《黑暗之魂3(Dark Souls III)》 (ダークソウルIII Dāku Sōru Surī ) 是由From Software開(kāi)發(fā)的動(dòng)作角色扮演視頻游戲。它于 2015 年 6 月 15 日在E3上正式宣布。該游戲于 2016 年 3 月 24 日在日本為 Microsoft Windows、 PlayStation 4 和 Xbox One 發(fā)布,并計(jì)劃于同年 4 月 12 日在全球發(fā)布。
游戲玩法
與黑暗之魂2類似,如果玩家角色將盤(pán)繞之劍放置在Firelink Shrine ,則從游戲一開(kāi)始就可以進(jìn)行快速旅行。
玩家可以在深海大教堂的羅莎莉亞床房篝火上重新分配統(tǒng)計(jì)點(diǎn)數(shù)以及重新配置角色創(chuàng)建,每次游戲最多五次。
New Game Plus回歸。玩家完成游戲后,可以選擇立即開(kāi)始新游戲,或者稍后通過(guò)火靈神殿的篝火開(kāi)始新游戲。新游戲加是可選的。玩家將保留除鑰匙外的所有裝備、升級(jí)的角色屬性和消耗品。游戲的難度會(huì)隨著后續(xù)的每次通關(guān)而增加,最高可達(dá) NG+7。
武器退化幾乎不存在。
前兩場(chǎng)比賽的召喚和合作游戲系統(tǒng)將保留在第三部分中。
此外,游戲提供了一個(gè)合作代碼系統(tǒng),您可以在選項(xiàng)菜單的網(wǎng)絡(luò)選項(xiàng)卡下輸入代碼。此代碼繞過(guò)所有合作游戲機(jī)制與朋友一起玩。在此會(huì)話中,來(lái)自更強(qiáng)大玩家的武器將按比例縮小以匹配較低級(jí)別合作者的武器增強(qiáng)。這是為了平衡合作游戲。
幻墻也保留了下來(lái)。
添加了一個(gè)焦點(diǎn)系統(tǒng)(或 FP),類似于惡魔之魂中的系統(tǒng),用于管理技能和施法。FP bar 可以通過(guò)在篝火旁休息或從Ashen Estus Flask中飲用來(lái)補(bǔ)充。
一個(gè)Ember系統(tǒng),類似于第一場(chǎng)比賽的人性機(jī)制,取代了第二場(chǎng)比賽的人類雕像。角色通過(guò)消耗一個(gè)余燼而被點(diǎn)燃,這會(huì)使玩家角色的生命值提高 30%,并允許他們將其他玩家召喚到他們的世界。這類似于惡魔之魂的魂體系統(tǒng)。
如果區(qū)域老板沒(méi)有被擊敗,玩家可能會(huì)在“點(diǎn)燃”時(shí)被入侵。然而,在區(qū)域首領(lǐng)被擊敗的世界中,某些敵對(duì)召喚標(biāo)志可能會(huì)在點(diǎn)燃時(shí)出現(xiàn)。在未點(diǎn)燃 的情況下,也有可能在犧牲之路上被法倫的看門(mén)狗入侵。
支持正版游戲