《夢華風月》手游富含了修仙系游戲的一切優(yōu)點,華麗的技能特效和完善的交友組隊系統(tǒng)人能夠你可以在這個修仙世界中不斷地感受這個仙俠世界的魅力,組隊下副本,用你華麗的操作帶隊友們一路闖關(guān)獲得副本掉落稀有裝備。
夢華風月手游特色
先來說說游戲的這個題材吧。首先我個人倒并不是怎么喜歡這游戲的修仙題材,一方面是因為以前的各種頁游也是用這種修仙題材的,再加上強大的廣告宣發(fā),久而久之這就讓我的腦海中讓修仙這個題材與氪金游戲掛鉤。再來就是不知道為什么最近從啥時候開始手游市場也開始流行起了修仙,玩過不少修仙題材的垃圾游戲,所以對這題材的游戲就有點抵觸。我當時點開這款游戲的時候就是抱著批評心態(tài)的,我相信不少人應該都跟我有一樣的看法,所以我覺得這游戲的題材不好,也希望后面開發(fā)商們能少做點這種題材,多去嘗試點別的。
其次,我覺得這游戲和其他的修仙游戲有一個共同的缺點,那就是太肝了!按照正常流程去肝的話想要從最初始的階段渡劫到金丹期恐怕兩個小時都不夠吧。我在這游戲里面可是看了好幾次廣告刷修為量才可以在如此短的時間內(nèi)強行把境界提升到金丹,中途只出現(xiàn)過一次渡劫失敗,如果運氣差渡劫失敗的次數(shù)多那說不定還達不到金丹。并且游戲更是偏向掛機養(yǎng)成,資源貌似更多都是在掛機當中掛出來的。如果玩家想要短時間內(nèi)不掛機手動刷資源強行拉練度,那其實能拉的度非常的有限。
玩了一會之后你就會發(fā)現(xiàn)這游戲從修為以及木材、食材、靈石、隕鐵這四樣材料上面使勁卡脖子,等到這四樣材料基本見底不夠的時候你就會發(fā)現(xiàn)在這款游戲里面就啥也干不了了,要么下線等材料要么看廣告刷材料。所以如果想要一直上線肝的話行不通,除非刷廣告。恰飯我倒是可以理解,但是為了恰廣告刻意的卡練度我覺得有點卡過頭了,導致本來就比較肝的游戲感覺更肝了。我覺得游戲可以適當?shù)姆啪徱幌聫V告卡練度,就前期多發(fā)一點資源,讓玩家能夠有更長的在線時間在肝。
夢華風月手游亮點
另外就是這款游戲的渡劫模式,這是我覺得這款游戲能在眾多修仙游戲中唯獨它讓我眼前一亮的原因之一。渡劫的場景甚至是閃電交加,并且渡劫的成功率伴隨著境界的提高而逐步降低。在雷電中看著自己的影子,心里期盼著渡劫是否成功,說實話在那種場景的烘托之下心情多少還有點緊張。這個渡劫系統(tǒng)做的確實不錯,也特別有修仙那味。
游戲中有對應境界的渡劫丹可以使用來提高渡劫的成功率。這里提醒一下萌新玩家,前期送的筑基丹非常多,而筑基只有十個等級,因此意味著只需要渡劫十次成功就可以度過筑基階段。游戲中送的筑基丹還挺多的,完全夠用這10次渡劫,建議每一次渡劫的時候都最少吃一顆筑基丹,防止渡劫失敗。因為你現(xiàn)在不吃后面過了這一階段,那么這白送的10多個筑基丹就沒用,只能賣掉了。