拱谷世界是一款爽快刺激的彈幕冒險游戲,各種游戲裝備自由搭配,構筑專屬的戰(zhàn)斗流派,多樣化的游戲地圖任由玩家的探索,戰(zhàn)勝邪惡的國王是我們的終極目標,邊探險邊刷素材的冒險游戲,靈活的走位和輸出,等你來襲。
拱谷世界手機版安裝包亮點
一起來看“彈幕”雨!花式怪物綺麗彈幕,用走位化險為夷;刀槍棍劍符文魔法,切換多種方式痛擊敵人;操作、運氣缺一不可,體驗別樣冒險戰(zhàn)斗!
是一款玩法刺激、畫風可愛的像素風彈幕游戲,在游戲世界里,不朽者的肉身逝去,卻還是留下了自己的念想,成為每個人頭頂?shù)年幱?,他與傳說中世外桃源「拱門」的名號,一同成為了忌言和神話的素材。
你將扮演一名入世冒險家,探索世界的每一個角落,通過不斷拓展自己的武器庫、磨練技術,收集散落在世界各處拱門碎塊,擊敗不朽者,讓整個世界擺脫不朽者的余罪,最終抵達那個神話一般的拱門。
拱谷世界手機版安裝包特色
游戲的基礎故事背景十分的簡單,玩家將要作為拯救世界的勇士去這樣的一個異世界當中,收集七塊石頭組成拱門及完成全部的游戲內(nèi)容,在游戲的地圖當中也可以發(fā)現(xiàn)到這一點,不過尤其目前只開通了第一個地圖,也就是當玩家收集完第一個拱石以后就會結束。
這樣一款游戲在進行對決過程當中的冒險方式還是更加偏向于一老形態(tài)的,通過不斷探索在一個大地圖當中所包含的連鎖小地圖。
定要提起相類似的基礎法的話,文件比較熟悉的元氣騎士還算是比較類似,不過兩者還是有一個比較明顯的區(qū)分就是元氣騎士更加貼近于不斷向下的通關方式,就是這樣一款游戲是完全在一張地圖當中來進行完成的。
同時在進行游戲前過程當中,每進入到下一個房間所包含的內(nèi)容都會各不相同,同時它所能夠進行出現(xiàn)的也并不完全是小怪,或許是野外隨處可見的資源,當玩家收集以后,可以進行打造自己的裝備或者是一個隨機的房間,出現(xiàn)以后或許會有別樣的寶箱,當玩家打開以后可以出現(xiàn)強力的道具。
當然這樣一款游戲還存在著比較符合這一類游戲的道具設定,就是雕像當玩家激活以后會有一個回滿血的狀態(tài)出現(xiàn),并且當玩家再次使用以后,可以在已激活的雕像之間進行傳送,這樣的一個方式還是比較符合這樣一款游戲的基礎玩法設定的。
拱谷世界手機版安裝包玩法
在玩家經(jīng)歷了一個比較短暫的新手教程以后,就已經(jīng)踏上了這樣的一個冒險征程,這樣一款游戲并沒有過多冗長的鋪墊劇情。
同時游戲當中玩家進行操控的選項也是比較簡潔,除了移動以及攻擊兩項比較基礎的方面,就是閃避以及藥水按鍵。
值得注意的是在這樣一款游戲當中進行閃避的內(nèi)容并不是依靠著體力條來進行改變的,而是非常明確的顯示了玩家在這樣一次過程當中究竟可以進行閃避的次數(shù),在每一次閃避以后次數(shù)代表的,就會減少一次,通過一段時間的積累,三次閃避就會全部的恢復。
在進行游戲?qū)诌^程當中,不免會發(fā)生血量的損耗,所以在這樣的過程當中,玩家就一定會使用到藥水,不過這樣的一個藥水或許會顯得有些雞肋,畢竟在移動過程當中并不能進行使用藥水補給,玩家需要在停止移動的過程,當中長按藥水按鍵才能夠進行使用,無疑這樣的選擇是避免了玩家進行誤觸。
玩家點評
清新的像素風格與地牢肉鴿相結合,打造出了一款獨具匠心的游戲,如果只是初看一眼,那就是和元氣騎士差不多,而如果深入體驗,那么就會覺得這是一款不可多得的冒險探險類游戲,而我個人認為這款游戲和星露谷物語的一些休閑養(yǎng)成玩法有一些相似之處,武器打造,材料收集,這些方面上還是很相近的。在此之前,我先聲明,我并沒有玩過steam上的這款游戲,只是看個人感覺來闡明自己的意見。
相比于星露谷物語的休閑養(yǎng)老游戲,這款游戲更多的是充滿危機的探索,以戰(zhàn)斗為主,其他為鋪的玩法就注定了這款游戲玩起來不會很輕松,而說起戰(zhàn)斗方面,其實也不能說得上很難,如果是玩過元氣騎士的玩家,就會覺得這簡直太親切了,躲避子彈的方式對于他們來說再熟悉不過了,而難度上元氣肯定比這款游戲更難一些了,但是選擇困難就感覺會吃操作了。
作為steam移植的手游,我最在乎的一點就是操作是否符合手機玩家的操作習慣,是不是會出現(xiàn)那種反人類之類的設計,不過結果還是不錯的,游戲的打擊感還不錯,操控界面很簡潔,簡單易上手,操控人物移動并躲避怪物攻擊即可,而教程上沒有很多指引,但是如此經(jīng)典的游戲玩起來還是很容易上手的。游戲的大致玩法想必不必問多說也知道了,關卡設計上和廣為人知的元氣騎士基本一致,進入關卡就會自動鎖住該關卡,必須消滅關卡內(nèi)所有怪物才能進入下一關卡,而說為關卡其實并不能說的很嚴謹,因為后續(xù)隔一段時間來此會刷新怪物,以此來獲取所需的材料。游戲除了以上基本功能之外,還有獎勵箱的設計,以及“篝火”機制——噴泉旁可恢復血量和傳送(有時候解鎖噴泉還會有一些特殊增幅),以及有城鎮(zhèn)npc的設計(比如小豬銀行,防止死亡掉落金幣,還有收藏家,可用找到的稀有物品和他換錢錢)和一些功能性建筑——鐵帖,我剛開始還以為這款游戲和元氣很像,不過有了城鎮(zhèn)的玩法,我只能說這兩款游戲有共同點。。目前我認為官方是有意在限制玩家的體驗,所以即使是如此大的游戲內(nèi)存,而且還是像素風格的游戲,理應玩法上應當會非常豐富,但實際上可體驗的部分很少,所以至于武器方面目前不能說很多,武器很少很難說明游戲的武器特點和風格,不過說到武器我認為那個流星錘+史萊姆粘液的升級版還是很好用的攻擊范圍大且攻擊在前期攻擊也很可觀。說到武器裝備上,雖然說穿上之后會有特點,但是并不明顯,不過根據(jù)武器裝備可以分為三個職業(yè)——戰(zhàn)士、射手、法師,不過后續(xù)我猜測游戲武器類型應該不會少于泰拉瑞亞那樣。
游戲場景布置上不能說很有特點,畢竟是像素游戲,但是很順應地圖主題,森林和城堡內(nèi)的怪物和地圖設計有著非常鮮明的區(qū)別,按照風格和地形等方面在變化,而配合上怪物滿屏而來的攻擊,如果防御夠厚,即使挨上好幾下下,也不會馬上暴斃,不過如果對方是boos就需要小心一些了,就目前來說,游戲至開放了兩個boos,一個城堡里面那個老陰逼,還有一個是森林里面的史萊姆王,城堡里面那個老陰逼的招很花,如果不注意,很容易血條就見空了,打這個老陰逼的時候我才知道了這款游戲還有一個標簽,那就是彈幕游戲,滿屏的攻擊對于新手來說會有點嗆,而且城堡里面的怪比森林里面稍微惡心。
作為一款只開放了部分地圖和玩法的游戲,我還不能確保后續(xù)游戲的質(zhì)量如何,不過我能夠確定的是游戲前期的玩法還是相當不錯的,游戲節(jié)奏也是也是跟著玩家慢慢提升的,與其說跟著玩家慢慢提升,倒不如說節(jié)奏設計上非常到位,除非你是走過了一遍游戲,什么裝備都不做的那種,不然節(jié)奏設計上還是很合理的。由于難度稍微一般的緣故吧,游戲手機移植并沒有自動瞄準,對于電腦操作來說操作很靈活,不需要自動瞄準,但是對于手機來說這個自動瞄準或許得根據(jù)游戲難度來制定才行,我覺得根據(jù)后續(xù)彈幕的多少以及手機的不好操作,所以建議加一個像元氣那樣的在一定距離會自動瞄準,而不是直接全部鎖定。新手教程方面我是直接跳過去的,因為感覺有點繁瑣,做的簡單一些讓玩家更容易明白這款游戲的世界觀。
最后,由于一些不可確定的因素,在整死版本未發(fā)布之前,我有點擔心游戲質(zhì)量會不會縮水和無限延期,所以暫時定為給4星,等日后游戲正式版一經(jīng)發(fā)布,再來定奪是佳作還是鴿王,不過是不是后續(xù)會付費買斷我也不是很清楚了,畢竟在手游不氪金不買斷,官方是沒有收益的,這怎么看都很不劃算。那么在入手方面,我覺得內(nèi)存多的朋友可以下載玩玩,反正試玩版的探索時間也不是說很久,到時候很快就可以玩完的,玩完之后可能還覺得不盡興呢