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輕輕一點(diǎn)快快長(zhǎng)大
輕輕一點(diǎn)快快長(zhǎng)大

網(wǎng)絡(luò)類型:單機(jī)

游戲類型:益智休閑

開(kāi)發(fā)商:MISAKI USAMI

更新日期:2023-05-20

游戲介紹

輕輕一點(diǎn)快快長(zhǎng)大手游其實(shí)就是一款模擬人生養(yǎng)成的的游戲,玩家需要在短短一生中通過(guò)各種方式賺取更多的錢(qián),游戲充滿了偶然性,可能一夜暴富也可能因?yàn)殄e(cuò)誤的決策而失敗。玩家可以選擇較為保守的方式慢慢積累財(cái)富。

 

輕輕一點(diǎn)快快長(zhǎng)大手游特色

游戲就是普通的模擬一個(gè)人從出生到進(jìn)入墳?zāi)沟娜^(guò)程,在這里你可以大膽想象,干自己現(xiàn)實(shí)中不敢做的事情,不過(guò)游戲里有體力限制,而且需要做的事情很多,這可以說(shuō)是我第一個(gè)心甘情愿看廣告的游戲了。

游戲的玩法不是太多,但基本玩法還是有的,就比如增加技能的武術(shù),象棋啥的,另外工作也很少,也都不是很賺錢(qián),除非你把那幾個(gè)運(yùn)動(dòng)屬性練的等級(jí)很高。當(dāng)然賺錢(qián)還闊以通過(guò)升職賺錢(qián),只不過(guò)越往上升學(xué)歷要求越高,知識(shí)越要的更多,每天努力工作還會(huì)減健康值,這一點(diǎn)也是個(gè)缺點(diǎn)。此外創(chuàng)業(yè)也是一個(gè)很好的賺錢(qián)手法,不過(guò)基本上第一代很難達(dá)到指標(biāo),我都是等到第二代,研究各種稀奇古怪的基因,比如啥八胞胎基因,六胞胎基因,這個(gè)對(duì)于后代的影響還是不小的,等到第二代了以后才開(kāi)了幾家店,畢竟繼承了第二代會(huì)有比上一代更好一點(diǎn)的基因,選擇的可能性更大。

輕輕一點(diǎn)快快長(zhǎng)大手游玩法輕輕一點(diǎn)快快長(zhǎng)大

游戲中投胎到一個(gè)好家庭非常重要,因?yàn)槟愕膶W(xué)業(yè)教育會(huì)影響以后的工作等級(jí)和薪水,盡量選擇好的學(xué)校,不要心疼父母的錢(qián),因?yàn)樗詈笠膊灰欢ńo你?。ㄎ彝短ツ莻€(gè)父親死了分給我零元,氣死我了?。┧砸欢ㄒ屪约哼^(guò)得好等到自己成年了就不能看到家里的錢(qián)了,看到的都是個(gè)人財(cái)產(chǎn)了,但是現(xiàn)實(shí)生活中一定且行且珍惜,畢竟是游戲還是以自我為主,在游戲中的工作前幾級(jí)選給領(lǐng)導(dǎo)送東西,說(shuō)不定就反手舉報(bào)了他給自己升職了呢。

越往后玩后代的屬性越好這是很多模擬人生游戲的通病,前期還是蠻耐玩的,越往后越枯燥就相當(dāng)于在浪費(fèi)時(shí)間在做重復(fù)的事情。

輕輕一點(diǎn)快快長(zhǎng)大手游亮點(diǎn)

人生本來(lái)是一場(chǎng)極其生動(dòng)有趣的歸宿,模擬的游戲卻缺乏最精彩的互動(dòng)性,感覺(jué)從那些文字經(jīng)營(yíng)游戲轉(zhuǎn)變到人生系統(tǒng)里面,依然還是老套的不改變走向劣質(zhì)處理游戲問(wèn)題。

覺(jué)得一開(kāi)始所謂出生的情節(jié)頗為寡淡。僅僅闡述幾次婚姻生子的觀點(diǎn),這里所謂親人,給到的印象很微弱。

成長(zhǎng)到游戲幾歲,才開(kāi)始有一點(diǎn)點(diǎn)牽扯到零花錢(qián)的親人互動(dòng),前期沒(méi)有逗弄小孩的溫馨選項(xiàng),一年復(fù)一年的在進(jìn)行無(wú)趣發(fā)展。

說(shuō)的話還是算成長(zhǎng),可是說(shuō)白了這前期的人生發(fā)展,除了幾段無(wú)意義的文字表達(dá)外更多還是屬性,真要說(shuō)故事線游戲,這里故事也沒(méi)有任何值得觀望的部分,所以前幾年的發(fā)展幾乎就是在漫無(wú)目的中度過(guò)。

到達(dá)后期零花錢(qián)才開(kāi)始了人生輪回生存的意義,可這個(gè)時(shí)候,發(fā)現(xiàn)游戲完全復(fù)制了套路,只是局限幾次對(duì)于索要零花錢(qián)的劇情。

輕輕一點(diǎn)快快長(zhǎng)大手游缺陷

后續(xù)連貫的游戲操作點(diǎn)太少,只能說(shuō)事件自動(dòng)化的方式也不那么容易添加入自然的游戲操作進(jìn)去,也就屬于是停在一個(gè)半自動(dòng)的選項(xiàng)內(nèi)容上面,游戲還是有很多問(wèn)題。

而其中我感到流程過(guò)得極為拖沓,好幾次的進(jìn)程都無(wú)法快進(jìn)到三歲選擇人生的開(kāi)始,只能無(wú)聊的運(yùn)轉(zhuǎn)這個(gè)游戲流程,其中數(shù)據(jù)值并不直觀細(xì)膩,表達(dá)也不夠清晰,體驗(yàn)下來(lái)只是覺(jué)得過(guò)了一段雜亂又枯燥的人生線路。

不夠規(guī)整的游戲生命線路,與眾生等模擬人生的游戲相比缺少畫(huà)面表述,但更重要的是不夠上心文字故事展現(xiàn)和游戲故事互動(dòng)性添加,感受性不強(qiáng)。

游戲攻略

1.可以選擇上不上學(xué),選擇不同的選項(xiàng)會(huì)有不同的結(jié)果。

2.還可以從小練武強(qiáng)身健體,對(duì)了練到武道武神9級(jí)時(shí)可以增加壽命哦!

3.可以在學(xué)校泡妹子

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