《魂斗羅:歸來》是由Konami授權騰訊的首款《魂斗羅》手游,魂斗羅歸來手游包含大量的玩法,除了經(jīng)典的單人、雙人闖關模式外,魂斗羅歸來還將提供PVP、3V3團隊天梯賽等等全新模式!
魂斗羅歸來官方正版手游亮點
1.還原經(jīng)典,重置改版適應現(xiàn)代玩家需求。
2.熟悉風格,全新武器裝備升級改良定位。
3.創(chuàng)新玩法,多模式競技、排位賽爭名次。
魂斗羅歸來官方正版手游特色
1、正統(tǒng)續(xù)作:騰訊與KONAMI聯(lián)手打造,以經(jīng)典《魂斗羅》系列為藍本的續(xù)作產(chǎn)品;
2、雙人組隊:雙人組隊,無盡生存,多種模式拒絕枯燥!走位,跳躍,閃躲,一擊斃命,創(chuàng)新操作解救無聊!
3、創(chuàng)新玩法:公平競技PVP——1V1熱身賽、1V1英雄戰(zhàn)場、3V3占領據(jù)點、排位賽,百種英雄武器個性搭配!
4、動作射擊:新一代激爽闖關3D橫版革新射擊手游;
5、經(jīng)典美術:經(jīng)典復刻,配合加入現(xiàn)代、科幻元素。
編輯點評
魂斗羅再次歸來,而它也是我兒時的回憶,當初玩這個游戲我也是跑遍了很多同學的家,那個時候并沒有現(xiàn)在的智能手機,可以在手機上面玩游戲,當時的我們要玩游戲,必須要游戲機,而且還需要游戲卡子才能玩,而魂斗羅也是承載了80后和90后的回憶,這個游戲再次的歸來,我就像看到老朋友一樣,而游戲里面的關卡也變了,還新增了很多的角色,游戲在玩這個游戲的時候,里面的畫風也是十分不錯,而魂斗羅也以強勢的姿態(tài)回歸。而魂斗羅又要開始新的冒險。
游戲的優(yōu)點:游戲多種場景,玩法的差異不是很大,但是里面的人物和槍的種類變得繁多了起來,游戲需要我們聯(lián)網(wǎng),不過這樣也免去了無法存檔的難題,當初我們玩魂斗羅游戲是沒有辦法存檔的,還有就是游戲的射擊感很強,很不錯的游戲。
游戲的缺點:這個游戲的缺點就是里面的新手指導太久了,我實在是高興的不的了,里面的劇情模式我很想跳過,想快點和玩家組隊一起玩,看來游戲給了很大的吊胃口?。?/p>
游戲的建議:希望游戲之后能出現(xiàn)更多的玩法,還希望能和玩家對戰(zhàn)玩家,而游戲里面的劇情模式,我希望這個里面的小兵能少了一點,還有就是游戲如果之后還能在關卡里面掉落一些武器碎片就好了,打BOOS掉碎片我還是很喜歡。
更新日志
12月8日正式服“星球開拓”版本更新公告
親愛的魂斗羅戰(zhàn)士:
《魂斗羅:歸來》全新版本【星球開拓】震撼來襲。我們將在12月8日2:50-10:00開始對正式服進行停機更新,期間您將無法登錄。
戰(zhàn)士們完成版本更新后,我們將為您奉上【鉆石*788+金幣*688888】(郵件領取588鉆+禮鴿兌換100鉆代金券*2)的更新福利,請記得更新完成后在郵箱內領取哦!
【更新時間】12月8日2:50-10:00(開服時間會因工作進度推遲或提前)
【更新方式】停機更新
【更新范圍】正式服
【更新獎勵】鉆石*788+金幣*688888
新增內容
一、新增玩法內容
星球開拓
【玩法入口】游戲大廳-星球開拓
【開啟時間】2023年12月11日至2024年1月7日
【玩法簡介】在無邊的星系中,軍團在一顆被時間遺忘的星球上探測到了許多生命體,登陸后發(fā)現(xiàn)厄里斯人將過去戰(zhàn)爭遺棄的Boss們進行克隆研究,守護著豐富的資源和古老的遺留科技。這些克隆體與星球的特殊元素相互作用,產(chǎn)生了一種強大且珍貴的礦物。軍團在這顆星球中展開了新的征途,軍團需要利用這些資源,建立據(jù)點,擴展領地
星淵暗區(qū)
【開啟時間】挑戰(zhàn)階段12月25日~1月14日,結算階段1月15日~1月21日
【玩法簡介】新一輪星淵暗區(qū)開啟,優(yōu)化印記合成/新增印記分解/新增全新關卡
二、新增英雄
SS+詠春傳人-葉玄
來自古老東方的武術現(xiàn)世,龍吟虎嘯之間葉玄的人生軌跡也經(jīng)此改變,可以精神能量掌控戰(zhàn)局。心境與功夫息息相關,那武術奧義的真正價值究竟是什么
英雄平衡性調整
時空行者柯羅諾斯
柯羅諾斯是利用閃回技能對敵人進行消耗,積攢能量后利用領域跟敵人進行決戰(zhàn)的輸出英雄。目前柯羅諾斯的消耗能力與他進行消耗的風險不匹配,我們增強了他在位移后的作戰(zhàn)能力
增強:提高時溯之果的傷害
增強:提高釋放時間漫游后獲得的減傷和武器傷害
增強:提高時空守護給予的移速加成和子彈速度加成
幽鳴夜鶯黛瑞
黛瑞是利用飛鏢標記敵人,然后接近敵人輸出傷害,再利用位移進行追擊的高機動英雄。目前黛瑞的傷害略有不足,所以我們調整了她的技能傷害
增強:提高月華斬傷害
增強:提高月旋弧刃傷害
死亡幻影雷
雷是釋放幻影一起攻擊敵人的分身系英雄。目前雷的技能機制較為簡單,難以對敵人造成足夠傷害。因此我們補足了他的分身強度和他的技能冷卻
增強:提高幻影分身造成的傷害
增強:降低死亡圓舞曲的冷卻時間
增強:提高死亡圓舞曲傷害
時間學者索諾亞
索諾亞是用技能分離出敵人分身進行攻擊,利用位移進行傷害爆發(fā)的爆發(fā)英雄。當前索諾亞的技能不足以跟其他強勢英雄對抗,因此我們提高了他的技能收益
增強:提高靈魂碎片的靈魂體傳導給本體的傷害
增強:提高晶石審判傷害
武器平衡性調整
異火噬神者||巨神焚滅者||燎原追獵者
噴火槍武器作為存在時間最久遠的武器之一已經(jīng)逐漸落后于版本了,在此版本中我們加強了噴火槍武器在競技模式下的整體傷害,用以喚醒其競技生態(tài)
子夜金虹||重曜之輝||冷煙清暉
風暴槍武器曾經(jīng)制霸過競技模式一段時間,隨著版本更迭逐式微。在此版本中我們加強了風暴槍武器在競技模式下的整體傷害,期待其重振往日風光
三、新增戰(zhàn)靈內容
輸出戰(zhàn)靈二次覺醒-無上烈陽
【系統(tǒng)簡介】使用激活卡進行戰(zhàn)靈覺醒,獲得戰(zhàn)靈外觀變化、火力抗性提升和單局特性
四、新增寵物
金SS+伙伴獵星戰(zhàn)神
銀河系的傳奇機械守護者,獵取星辰中的力量,將其轉化為戰(zhàn)斗的勇氣和智慧;擁有星際戰(zhàn)爭的遺產(chǎn),穿梭于星系,保護宇宙平衡
五、新增皮膚
SS+史東貝爾傳說霓虹破界
SS+星竹史詩光域紀元
SS索諾亞史詩天舞祥獅
綜合調整
1.無燼征程將于12月11日至24日重新開放,并將于11日、15日、20日解鎖關卡。其中,由于搶先服排行榜已結算過獎勵,本次排行榜只對正式服重新開啟
2.鐵血爭霸調整:
--鐵血爭霸-精英挑戰(zhàn)階段調整為戰(zhàn)區(qū)匹配,依舊按照小區(qū)進行積分排名,巔峰對決階段依舊小區(qū)內進行
--鐵血爭霸-戰(zhàn)區(qū)爭霸階段,戰(zhàn)團中子軍團可分配的獎勵數(shù)量上調,巔峰對決1-2名軍團均為鉆石箱子*3、金箱子*3、銀箱子*4、銅箱子*6,具體見規(guī)則
3.星淵征航調整:
--抗性調整:主要各層級準入抗性下降1-18萬不等,具體見游戲內
--23級及以上星淵商店新增符石售賣:激破符石碎片
4.深淵裂隙準入評分調整:
--簡單2層降低至12800
--普通3層降低至25600
--普通4層降低至32000
--精英5層降低至38400
--精英6層降低至43200
5.金幣商店單次可購買的掃蕩券數(shù)量,從8提升至30,價格不變
6.日常挑戰(zhàn)-精通挑戰(zhàn)模式,產(chǎn)出的精通卡數(shù)量提升10%
7.擂臺掃蕩功能取消一次跳過二次確認
8.戰(zhàn)盟指揮長新增自動繼承功能,原指揮長在不活躍一段時間后,將自動根據(jù)歷史最高榮耀火力任命新指揮長
9.源能紛爭新增自動戰(zhàn)斗功能,可在備戰(zhàn)完成后由AI托管進行后臺自動戰(zhàn)斗,無需手動操作
10.深空黎明-遺落星域讀檔功能優(yōu)化,支持三個區(qū)域各保存一個存檔記錄,版本更新后將清除此前的存檔記錄