首頁(yè)> 游戲大全> 單機(jī)游戲> 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源

網(wǎng)絡(luò)類型:單機(jī)

游戲類型:塔防策略

更新日期:2015-04-10

游戲介紹

  王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源這款令人期待已久的經(jīng)典塔防續(xù)作在今日正式上線,開發(fā)商Ironhide將《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源》定位在了比前作更早的時(shí)代,類似于前任作品的前傳。玩家要率領(lǐng)自己的英雄和部隊(duì)來(lái)抵御威脅的降臨,下面就讓我們來(lái)看看本作有著怎樣的創(chuàng)新和突破?!锻鯂?guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源》的游戲畫面以卡通風(fēng)格為主,在精靈王的過(guò)度,當(dāng)然這些物種都屬于傳說(shuō)中的中土魔法世界。游戲的配音則是類似魔戒的魔幻音樂(lè),再配上各種防御塔河英雄人物具有強(qiáng)烈個(gè)人色彩的臺(tái)詞。

  游戲延續(xù)前作操作模式,玩家在防御敵人消滅入侵者的過(guò)程中可以收集金幣,來(lái)建立更多的防御塔或者對(duì)防御塔進(jìn)行升級(jí)。除了防御塔,玩家還能控制英雄進(jìn)行防御,每個(gè)英雄都有自帶的特殊技能可以釋放,在擊殺怪物的同時(shí)也會(huì)提升英雄等級(jí),不過(guò)英雄也不是無(wú)敵的,如果不小心陣亡了,是需要等待一定時(shí)間才能復(fù)活。

  《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源》在整體的游戲難度上不但沒(méi)有減弱反而給玩家增加了更多的挑戰(zhàn),每當(dāng)玩家進(jìn)入一個(gè)新的關(guān)卡都會(huì)有許多新驚喜,突然間被入侵者燒出的一條通道,聯(lián)通的瀑布,隱藏在草叢下的地下通道,玩家如果不仔細(xì)觀察,就會(huì)讓入侵者從眼皮下留到威脅的地方,讓你手忙腳亂一陣。相對(duì)于無(wú)腦堆防御塔的塔防游戲來(lái)說(shuō),本作更加考驗(yàn)玩家的資金運(yùn)用和全局的掌控能力。

  游戲提供了豐富的防御塔發(fā)展系統(tǒng),玩家在將防御塔進(jìn)行3次升級(jí)后會(huì)產(chǎn)生兩種不同的分支,如果玩家覺得升級(jí)到分支就算結(jié)束,那么你就大錯(cuò)特錯(cuò)了。防御塔在進(jìn)行分支升級(jí)后會(huì)擁有自身專屬的能力,玩家可以通過(guò)升級(jí)這些能力,使得防御塔發(fā)揮更大的作用來(lái)抵擋敵人的入侵?!锻鯂?guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源》也提供了天賦樹系統(tǒng),供玩家對(duì)防御塔和魔法技能進(jìn)行升級(jí)強(qiáng)化,不過(guò)升級(jí)的材料則是玩家闖關(guān)式獲得的星星。

  《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源》除了擁有很強(qiáng)策略性的塔防之外,開發(fā)商也在游戲中加入了許多有創(chuàng)意的彩蛋,玩家只要細(xì)心尋找就能在每張地圖中找到那些非常有趣的東西。雖然還是塔防式的游戲玩法,但是《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源》在前作的基礎(chǔ)上擴(kuò)大了故事劇情,增強(qiáng)了畫面感,提升了游戲的耐玩度,雖然整體游戲節(jié)奏較慢,但是并不影響游戲給玩家?guī)?lái)更多的樂(lè)趣。喜歡這個(gè)系列的玩家趕緊下載體驗(yàn)。

更多