游戲介紹
格子仙俠行游戲采用了世界領(lǐng)先的Unity 3D引擎技術(shù),畫面精致優(yōu)美,人物細(xì)膩微萌,場景均由趣味十足的功能格子構(gòu)成,隨機事件驚喜連連打造劇中劇。在研究場景時發(fā)現(xiàn),場景相比《格子RPG》不僅精細(xì)度有所提升,甚至有可能采用了動態(tài)的游戲場景,比如流水等等,相比《格子RPG》有了不小的提升。畫面風(fēng)格整體表現(xiàn)不錯,值得期待一番。
就目前獲得的資料來看,《格子仙俠行》依舊是一款多職業(yè)向,以培養(yǎng)寵物為核心的封神題材回合制RPG,目前游戲開放了兩個職業(yè),分別是昆侖闡教精英--金峰,這是一個以劍法聞名的職業(yè),看上去,似乎和《格子RPG》中的阿修羅,有許多相似之處,而另外的一個職業(yè)為法師職業(yè),龍吉公主門下最得意的弟子芷水,是一個輸出強力的法系DPS。按官方的游戲設(shè)定,將按照五行,分別推出五大屬性職業(yè),除了目前推出的金系和水系,游戲后續(xù)將推出的木系、土系、火系三大職業(yè)。職業(yè)之間也將按照五行相互克制,形成一個穩(wěn)定的職業(yè)平衡。
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