戰(zhàn)就戰(zhàn)手游怎么開局好 開局技巧攻略
戰(zhàn)就戰(zhàn)手游是一款策略題材游戲,所以每一局都是環(huán)環(huán)相扣,開局作為游戲的起點(diǎn)其重要性可想而知,那么在戰(zhàn)就戰(zhàn)手游中我們要怎樣開局呢?開局技巧有哪些呢?我們現(xiàn)在就一起來看一下吧。
推薦閱讀:戰(zhàn)就戰(zhàn)手游英雄哪個(gè)最厲害 最強(qiáng)英雄解析攻略
建造價(jià)格:70金幣
步兵是戰(zhàn)就戰(zhàn)中人族的1號(hào)位兵種,可以進(jìn)化隊(duì)長,而隊(duì)長最終又可以進(jìn)化為總指揮和海軍上將兩種分支。步兵可以說是戰(zhàn)就戰(zhàn)中最穩(wěn)健的開局之一,和小魚人人一樣,是屬于非常難被克制的開局兵種。
步兵的優(yōu)勢(shì)
步兵開局的萬金油主要有兩個(gè)原因,第一是由于步兵升級(jí)而成的隊(duì)長有兩個(gè)分支可以選擇,雖然都是普通重甲,但是兩者的適用類型還是有較大差別的。第二點(diǎn)則是因?yàn)檎賳荆?duì)長可以召喚3個(gè)民兵,總指揮可以召喚3個(gè)步兵,前期的人數(shù)優(yōu)勢(shì)導(dǎo)致步兵開局即時(shí)被克制也不容易造成首次突破。因此在升級(jí)分支上,在絕大多數(shù)情況下都是總指揮優(yōu)于海軍上將。
步兵的弱點(diǎn)
在步兵的優(yōu)勢(shì)中,我們提到了總指揮,那么下面我們就需要講一講步兵的劣勢(shì)了。有許多玩家喜歡開局直接總指揮,誠然,絕大多數(shù)情況下并沒有問題。不過開局還是有部分兵種是總指揮打不過的,首先是蝦皇,魔法攻擊打重甲130%傷害,而總指揮的普攻打蝦皇的城甲90%傷害,處于完全的劣勢(shì)。而除此之外,還有一些兵種也是總指揮打不過的,不過也沒有那么容易被突破,比如死亡幽靈,比如嗜血魔王。
步兵升級(jí):隊(duì)長
征兵:征集3個(gè)民兵,持續(xù)90秒(只能釋放一次)
升級(jí)費(fèi)用:225金幣
隊(duì)長是步兵的升級(jí)兵種,有一部分玩家會(huì)在開局先出一個(gè)隊(duì)長,然后根據(jù)對(duì)方出的兵種再?zèng)Q定下一回合是升級(jí)成總指揮還是升級(jí)總海軍上將,主要是防止蝦皇,其次是防巨斧獸人,牛頭人等有AOE的兵種。
隊(duì)長升級(jí)分支一:總指揮
大征兵:征集3個(gè)步兵,持續(xù)90秒(只能釋放一次)
小隊(duì)軍威:提高所有民兵/步兵/隊(duì)長/總指揮,3/5/7/9點(diǎn)攻擊力
升級(jí)費(fèi)用:265金幣
總指揮是一個(gè)非常萬金油的兵種,有些玩家為了穩(wěn)一手,開局會(huì)選擇只出個(gè)隊(duì)長外,也有許多玩家會(huì)選擇開局直接出總指揮。總指揮開局除了被蝦皇完克之外,還有就是打不過死亡幽靈,打不過嗜血魔王,其他兵種都還是可以一戰(zhàn)的,即時(shí)打不過也不會(huì)被突破(這是最關(guān)鍵的一點(diǎn))。此外,合理利用小錘子可以打過狂獸人,至于大酋長和巨斧獸人,只能說看被動(dòng)觸發(fā)概率了。
隊(duì)長升級(jí)分支二:海軍上將
潮汐之刃:攻擊時(shí)造成22%傷害的濺射傷害
潮汐使者:每次擊殺單位,增加自身2點(diǎn)護(hù)甲(最高8點(diǎn))
升級(jí)費(fèi)用:460金幣
雖然海軍上將的總體出場(chǎng)率是不如總指揮的,不過海軍上將其實(shí)也算是一個(gè)不錯(cuò)的前排了,2320的生命,100+的攻擊,22%的濺射傷害使得海軍上校成為了一個(gè)又肉又輸出的前排,尤其對(duì)于前期的骷髏海效果奇佳。當(dāng)然海軍上將最大的缺點(diǎn)就是貴!相比于總指揮的265金幣,海軍上將的460金幣實(shí)在太貴了!
綜上,我們?cè)陂_局的時(shí)候可以選擇步兵開局,價(jià)格便宜,使用方便時(shí)他最大的優(yōu)勢(shì),好好利用步兵的話,開局就不成什么問題了。
以上就是關(guān)于戰(zhàn)就戰(zhàn)手游的相關(guān)攻略資訊,如想了解更多,歡迎關(guān)注小皮網(wǎng)。
- 1英雄聯(lián)盟手游
-
1
- 2三國志戰(zhàn)略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4夢(mèng)幻西游
-
4
- 5少年三國志:零
-
5
- 6萬國覺醒
-
6
- 7街霸:對(duì)決
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之濱
-
10