三國殺:游戲中擅長心理戰(zhàn)的武將,玩得好就是神
眾所周知,《三國殺》移動(dòng)版中有四百多個(gè)武將,每位武將的技能都是特殊的。有輸出能力比較強(qiáng)的,也有輔助能力比較強(qiáng)的,有玩裝備的,也有不斷摸牌的武將。其中有一類很特殊,那就是玩心理戰(zhàn)。這些武將玩得好就是神,玩得不好就是神經(jīng),今天小編就為大家介紹一些擅長心理戰(zhàn)的武將。
于吉
蠱惑:你可以說出任何一種基本牌或普通錦囊牌,并正面朝下使用或打出一張手牌。體力值不為0的其他角色依次選擇是否質(zhì)疑。若無角色質(zhì)疑,則該牌按你所述之牌結(jié)算。若有角色質(zhì)疑則亮出驗(yàn)明:若為真,質(zhì)疑者各失去1點(diǎn)體力;若為假,質(zhì)疑者各摸一張牌。無論真假,棄置被質(zhì)疑的牌。僅當(dāng)被質(zhì)疑的牌為紅桃花色且為真時(shí),該牌仍然可以進(jìn)行結(jié)算。
首先就是于吉,這個(gè)武將在三國殺中的時(shí)間比較長的,大家一定非常的了解這個(gè)武將。他每次出牌都可以發(fā)動(dòng)技能【蠱惑】,因此也被玩家稱呼他為燒進(jìn)度條的武將,許多玩家最反感與他對(duì)戰(zhàn)。除了時(shí)間耗費(fèi)比較長之外,于吉的實(shí)力也是一方面的原因。
于吉每次出牌都能【蠱惑】敵人,讓敵人不停猜測,成功了可以摸一張牌,失敗就會(huì)扣血。而一旦猜測失敗之后,就會(huì)影響玩家之后的猜測。玩家會(huì)不斷陷入“他肯定是騙人的,可上一輪猜錯(cuò)了,這可怎么辦?”
審配
守鄴:每回合限一次,當(dāng)你成為其他角色使用牌的唯一目標(biāo)后,你可以與其進(jìn)行對(duì)策:若你對(duì)策成功,則此牌對(duì)你無效,且此牌進(jìn)入棄牌堆時(shí)改為由你獲得。
審配算是心理戰(zhàn)中最有特色的武將,因?yàn)樗悄切┥贁?shù)殘血登場的武將。每當(dāng)敵人攻擊審配時(shí)就會(huì)進(jìn)入一個(gè)猜拳的時(shí)刻,兩人分別選擇對(duì)策,各有50%的勝率。與于吉不同,與審配對(duì)戰(zhàn)不會(huì)有其他因素影響心理,只需進(jìn)行選擇。成功了牌就會(huì)正常使用,失敗了則牌會(huì)被審配拿走。單看風(fēng)險(xiǎn),與審配對(duì)戰(zhàn)比于吉好一些,畢竟失敗了也不會(huì)扣血。
張薿
憮戎:出牌階段限一次,你可以和一名其他角色同時(shí)展示一張手牌:若你展示的是【殺】且該角色不是【閃】,你棄置此【殺】,然后對(duì)其造成1點(diǎn)傷害;若你展示的不是【殺】且該角色是【閃】,你棄置此牌,然后獲得其一張牌。
張薿也是一位心理戰(zhàn)高手,他的技能不僅能對(duì)敵人造成傷害,還可以耗費(fèi)敵人的【閃】。如果說于吉是把猜測的主動(dòng)權(quán)給敵人,那么張薿就是把主動(dòng)權(quán)給自己拿著。此外,上面的兩位武將的技能只有兩種結(jié)果,勝利或者失敗,但是張薿有三種情況,勝利、失敗、平局。當(dāng)敵人只有一張手牌時(shí),張薿完全可以利用該技能看敵人的手牌,也算是一個(gè)不錯(cuò)的效果。
將干
盜書:每輪限一次,敵方角色的出牌階段開始時(shí),若其有手牌,你可以令其視為使用了一張【酒】,并令其聲明其手牌中有一種基本牌,你判斷其真假。若判斷正確,則你隨機(jī)獲得其5張手牌;否則本回合你無法相應(yīng)其使用的牌。
與上面幾位武將相同的是,蔣干的技能命中率也是50%。不過蔣干的收益無疑是最強(qiáng)的,一旦技能生效,就能拿走敵人的5張牌,基本上扒光敵人。正因如此,蔣干技能失敗的后果也是非常嚴(yán)重,相當(dāng)于被敵人強(qiáng)制【酒殺】,玩得不好兩回合就涼涼了。
除了以上幾位武將,你還知道哪些玩心理戰(zhàn)的武將?
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