《Never Gone》自由殺戮 feel倍兒爽
動(dòng)作手游最核心是打擊感,《Never Gone》以空中9999次連擊問(wèn)鼎殺戮快感,連招必殺,花式吊打,多段KO,自由搓招,讓玩家享受到更自由、更暢爽“真動(dòng)作”!

《Never Gone》是一款暴力美學(xué)動(dòng)作手游,不受拘束的自由搓招是玩家最鐘愛的體驗(yàn),游戲保留了傳統(tǒng)橫版動(dòng)作游戲緊張刺激的經(jīng)典闖關(guān)玩法,同時(shí)加入獨(dú)特的野外探索,無(wú)盡深淵、好友助陣、真人PVP、無(wú)限連招、花式吊打等千萬(wàn)玩家青睞的猛料內(nèi)容,搭配兵器,技能及角色的長(zhǎng)線成長(zhǎng),為玩家提供豐富的追求目標(biāo)。

沒有自動(dòng)攻擊,沒有無(wú)腦掃蕩,《Never Gone》追求動(dòng)作自由與難度,無(wú)限連擊、防御反擊、怒氣超必殺等每個(gè)大招都是靠手動(dòng)組合,不同的方位不同的組合鍵產(chǎn)生截然不同的傷害值。就像高級(jí)發(fā)燒友玩單反,小白用戶玩傻瓜相機(jī)一樣,越是高玩越喜歡搓招練操控,這才是動(dòng)作高手的殺戮境界。

同時(shí),《Never Gone》每個(gè)關(guān)卡都有嗜血惡魔鎮(zhèn)守,每一個(gè)惡魔boss都擁有強(qiáng)大的攻擊力,想擊敗它們,必須找準(zhǔn)它們的弱點(diǎn),果斷出擊,這是你唯一的勝機(jī)!在這些惡魔面前,有些玩家可能會(huì)自我放棄,但更多動(dòng)作粉絲會(huì)英勇出擊,享受征服的快感。

與其他動(dòng)作手游軟綿綿無(wú)力的大招對(duì)比,《Never Gone》模范實(shí)物碰撞力學(xué)原理,逼真還原硬直、擊倒、浮空、擊飛、暈眩等多種受力效果,讓打擊感更勁爆,擊飛散落的的骷髏骨頭、硬邦邦的鋼鐵打擊聲,格擋式的震退,用物理反饋再現(xiàn)真實(shí)戰(zhàn)斗快感。
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