《FM一球成名》比賽戰(zhàn)術(shù)攻略詳解
FM一球成名每個球隊都有自己的戰(zhàn)斗編隊體系,玩家們可以自己整理隊形,制定戰(zhàn)術(shù),安排訓(xùn)練。如果想要贏得更多的比賽,玩家就需要運用到戰(zhàn)術(shù),今天貓人小編就為大家?guī)肀荣悜?zhàn)術(shù)攻略。
在管理界面選擇戰(zhàn)術(shù),除了固定的罰球人員,其它的人員都可以在游戲時進(jìn)行調(diào)整。
1、比賽戰(zhàn)略
進(jìn)攻:隊伍整體更傾向于進(jìn)攻,邊后衛(wèi)助攻較多。
基本:隊伍整體攻防平衡。
防守:隊伍整體回收,后衛(wèi)隊員不參與進(jìn)攻。
2、進(jìn)攻戰(zhàn)略
拉開:陣型拉開,隊員之間間距較大。適合邊路進(jìn)攻。
基本:陣型不變,隊員之間間距適中。
收縮:陣型收縮,隊員之間間距縮小。適合中路進(jìn)攻。
3、防守戰(zhàn)略
壓迫:讓更多的隊員對對方的持球進(jìn)攻球員防守,爭奪球權(quán),上搶,達(dá)到人數(shù)優(yōu)勢,封堵傳球路線。
基本:默認(rèn)防守戰(zhàn)術(shù)設(shè)定。
自由:在防守時更傾向于區(qū)域防守,隊形保持較好。
4、傳球戰(zhàn)略
短傳:通過多腳近距離傳球滲透對方防線。
基本:長傳和短傳相結(jié)合。
長傳:傾向于向前直線傳球穿透對方防線。
5、罰球選手
任命指定球員負(fù)責(zé)點球、任意球、遠(yuǎn)距離任意球、角球。

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