《藍龍島》各種戰(zhàn)術流派詳解
《藍龍島》各種戰(zhàn)術流派詳解。

NO.1自爆流,額,這種玩法樓主不是很推薦,因為游戲中有受傷這一設定,并且有自爆技能的寵物不好練級。要實施起來比較困難,但在某些任務戰(zhàn)中可能會有奇效,例如狼神大軍那一戰(zhàn),使用大量的尖刺巨獸自爆,把天賦點和寶石都換成物攻,自爆起來爽歪歪。但是要練出多只高等級的尖刺巨獸難度不言而喻。
NO.2自爆復仇流。嗯,顧名思義就是在隊伍的前面放上自爆的寵物,后面放上攝魂怪或者嗜血浪人,通過犧牲前面的自爆寵物來增加復仇之魂技能的傷害。由于攝魂怪與嗜血浪人的物攻成長并不高,所以也不推薦。
NO.3攝魂流。這是一種及其無恥的戰(zhàn)術,使用劍圣或者死履怪通過不斷殺死一些弱小的生物來增加攝魂技能的傷害,每一只增加25%傷害,可無限疊加,疊加高后非??捎^,甚至可秒殺BOSS。但需注意在疊加的過程中不可回城,否則疊加的傷害將清零。至于選擇劍圣還是死履怪開疊加傷害看情況。劍圣無群攻技能,練級也比死履怪物慢些,雖然疊加的慢但技能基礎傷害極高。死履怪物攻成長較低但有法系群攻技能,有控有增益技能,百分比疊加快。因此各有千秋。這種戰(zhàn)術在殺一些血量高的BOSS時效果極佳。
NO.4無限增益流。這種戰(zhàn)術亦是異常無恥,代表技能:魔法領域。舉個例,當你遇到像大天使這種只有法系技能的BOSS時,你可以使用3只伊芙利特不斷使用魔法領域來增加法抗和法傷,注意,這也是可以無限疊加的!效果直到戰(zhàn)斗結束才消失,當看到數(shù)據(jù)中的法傷和法抗高的離譜,看到BOSS對你造成的傷害低的可憐時,心中是不是有一股莫名的快感?嘿,是不是很賤的說。
NO.5食夢流。在無人城堡中有著2星的食夢怪,可進化2次,最終可進化成8星的普爾摩斯,作為8星的高級死亡系生物成長卻低的可憐,因此在技能上設置的比較BT,群體催眠+群體食夢+單體魔攻。在這里值得注意的是,雖然群體食夢是物攻技能,并且普爾摩斯的物攻成長只有4,但是這個技能加成十分BT,介紹中是當對面有處于睡眠狀態(tài)的敵人時傷害增加10倍,但其實這種介紹并不準確,實驗證明,就算對面3個敵人只有1個被催眠了,然后受到群體食夢的攻擊,你會發(fā)現(xiàn),不單單是被催眠的敵人受到10倍傷害,另外2個敵人也會受到10倍傷害。不止如此,如果你以為這個技能最多只能加成10倍傷害你就大錯特錯了,這個技能的百分比是根據(jù)被催眠的敵人數(shù)量增加的,每一只敵人增加1000%,也就是說,當對面3個敵人都被催眠時,群體食夢的威力將被提升至30倍!樓主曾用60級的普爾摩斯秒殺了100級左右的巨型鼻涕蟲。因此可看出食夢流的傷害輸出絕對是杠杠的!多只普爾摩斯在一起可能讓對手連出手的機會都沒有,所以,食夢流有多BT誰用誰知道!但要小心一點,就是盡量不要與生命系怪物對抗,特別是大天使,一個群體審判就干掉3只,而且還有群體驅散,出手速度還超快的說,當知道對手有大天使時,這種玩法慎用啊!
NO.6控制流。代表怪是狼神,狼神的三個技能都有一定幾率暈眩對方,當遇到可控制的三人組時使用這種戰(zhàn)術通常會有意想不到的驚喜,比如打終極龍秘訣時,三只18000血的終極龍,打起來還是蠻累的,但如果使用有控制技能的怪打起來就簡單多了。但要注意的是,這種戰(zhàn)術并不適合練級,因為練級時怪通常都是3只以上的,并且怪的血少,控制住也沒多大的效果,所以練級時并不推薦這種玩法。
NO.7死刑流。這種戰(zhàn)術是死亡系的招牌技能,250TU的死亡宣判,在對單個敵人使用后,500TU后所使用此技能的寵物還在場,被使用此技能的敵人將直接死亡。在對付血量極高的敵人時有奇效,這種戰(zhàn)術適合與肉寵配合。
NO.8生存流。代表怪是阿修羅,阿修羅可以算是絕對的BUG怪,為什么這么說了,它有兩個BUG技能,克隆和奉獻。這兩個技能,一個是復制自己,另一個是群體回血。除此之外有個幸存者技能,戰(zhàn)斗時間每過100TU威力就增加50%。這三個技能簡直就是絕配,把阿修羅放在隊列的最后和尖脊獸配合的話,除非被敵人秒殺(基本不可能),或者無限控制,不然幾乎死不掉,打掉1半的血,復制體就來個群體回血。此戰(zhàn)術適合各種戰(zhàn)斗各種猥瑣各種賤。
NO.9減抗流。代表:四系龍騎。俗話說的好,有增益,必有減抗,在打一些極其強大的BOSS時你會發(fā)現(xiàn)你造成的傷害低的可憐,而BOSS則對你造成成噸的傷害,這時候用龍騎上吧,把BOSS的攻防屬性降降降,然后痛打落水狗吧!
NO.10 逃跑流。 俗話說的好,三十六策走為上策,當在野外遇到強力對手攔路時,有一只逃脫技能的寵物繞路再好不過了。
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