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羅馬時代戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹 羅馬時代攻略

時間:2016-08-09 09:56作者:小皮小編來源:小皮網(wǎng)我要評論

  一. 戰(zhàn)斗單位

  在《羅馬時代》的世界中,首發(fā)版本放出四種兵種(后續(xù)敬請期待):

  步兵:直排攻擊,攻擊敵方豎排的整排單位

  弓兵:單體攻擊,攻擊敵方單個對應(yīng)單位

  騎兵:單列攻擊,攻擊敵方一橫排兩個單位,無兩單位則攻擊一個

  車兵:全軍攻擊,攻擊敵方所有在場單位

  (后續(xù)兵種敬請期待)

  二. 戰(zhàn)斗陣型

  策略性戰(zhàn)斗,提供戰(zhàn)斗前的布陣設(shè)置

  只要有一個部隊有士兵,即可進(jìn)入戰(zhàn)斗

  若全部部隊都為空,則不允許進(jìn)入戰(zhàn)斗

  布陣界面:

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  戰(zhàn)斗界面:

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  三. 戰(zhàn)斗兵種buff

  光環(huán)

  步兵:增加己方所有部隊的傷害

  弓兵:增加己方所有部隊的暴擊

  騎兵:減少敵方所有部隊的傷害

  車兵:減少敵方車兵傷害

  相生相克

  步兵:攻打車兵增加25%的傷害

  弓兵:攻打步兵增加25%的傷害,攻打騎兵減少25%的傷害

  騎兵:對弓兵造成125%的傷害,對車兵造成80%的傷害

  兵車:對騎兵造成125%的傷害,對步兵造成80%的傷害

  四. 戰(zhàn)斗屬性

  屬性闡述:

  ——攻擊力

  兵種攻擊力 * 部隊兵種數(shù)量

  ——生命值

  兵種生命值 * 部隊兵種數(shù)量

  ——速度

  兵種在世界地圖的移動速度

  ——載重

  兵種可承載的資源數(shù)量

  ——命中

  兵種命中

  ——閃避

  兵種閃避

  ——暴擊

  兵種暴擊

  ——抗暴

  兵種抗暴

  ——穿刺

  兵種穿刺

  ——防護(hù)

  兵種防護(hù)

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  五. 戰(zhàn)斗相關(guān)

  兵種更替

  步兵兵種,開放等級都和步兵工廠的等級對應(yīng),一個兵種一個兵種交替出現(xiàn)

  出手順序

  1.攻打關(guān)卡、世界資源點、陣營戰(zhàn)時,進(jìn)攻方先出手

  2.攻打玩家基地和資源點駐守的玩家時,防守方先出手

  大世界掠奪

  1.在大世界的行軍速度,受部隊里移動速度最低的兵種的影響

  2.戰(zhàn)勝其他玩家,則可獲得他的未受倉庫保護(hù)資源的20%,但不超過部隊的最大載重量

  3.如戰(zhàn)勝其他玩家占領(lǐng)的資源點,那么將會獲得之前駐軍生產(chǎn)的所有資源,同時繼續(xù)生產(chǎn)資源直至載重量裝滿

  戰(zhàn)斗損耗

  1.在世界地圖上發(fā)生的戰(zhàn)斗和關(guān)卡戰(zhàn)斗中,損耗的步兵有80%會進(jìn)入修理廠

  2.修理花費(fèi)金幣或銀幣,玩家自行選擇

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最新資訊
羅馬時代

游戲名:羅馬時代

類   型:角色扮演

評   分:

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