驚天一戰(zhàn)《秀逗軍團(tuán)》 教你如何稱霸競技場
華夏文明傳承數(shù)千載博大精深,天地萬物包羅萬象。孫子十三篇是我華夏兵法名著,其中詳細(xì)講述了用兵策略,想必大家不會陌生。三國時期軍事名家皆精通此書,并運(yùn)用于疆場之上,四兩撥千斤,百戰(zhàn)百勝、無往不利。
《秀逗軍團(tuán)》中用兵策略相當(dāng)重要,在戰(zhàn)役關(guān)卡中體現(xiàn)還不是很明顯,但進(jìn)入競技場后與玩家對戰(zhàn)就很難說了。也許大多數(shù)玩家還沒有熟悉武將技能、士兵克制,而對于陣容的搭配更是一頭霧水,下面就給大家介紹下競技場的機(jī)制和入門陣容。

與其他游戲不同,《秀逗軍團(tuán)》競技場勝利的方式有兩個,一是打倒對方的主公(就是騎著馬不停召喚士兵的那貨),二是時間到時,自己分?jǐn)?shù)高于對方(得分根據(jù)擊殺武將、士兵數(shù)量計算)。
簡單的按照規(guī)則分析的話會形成兩種陣容:一是速攻流,用摧枯拉朽的攻勢一擊擊敗對方;二是生存流,保證自身不死的情況下盡量多擊殺對方,拖到時間結(jié)束。下面簡單介紹兩種流派以及入門陣容。

速攻流典型英雄就是黃蓋,黃蓋普通攻擊造成的范圍傷害能輕松解決掉大波士兵,而且黃蓋這種依靠普通攻擊的武將完全不懼張角的策略點(diǎn),在人手一個張角的競技場里面,用黃蓋才是最好的破解辦法。黃蓋可以通過十連抽和戰(zhàn)役獲取。
而生存流不僅僅是像其他游戲多帶奶媽這么簡單了,因?yàn)榘凑找?guī)則,時間結(jié)束自己得分低于對方的話仍然算輸,所以像關(guān)羽這種有防御有攻擊有回策略點(diǎn)的武將就非常吃香,如果再加上蔡文姬回血加盾更是如虎添翼。
最后一個武將坑用統(tǒng)帥將或者曹仁這種超級大肉盾都是可以的。而關(guān)羽的獲取比較簡單,再打幾天競技場幣可以提升至三星。

對于沒有過多武將的玩家,入門陣容就用第一次十連抽的S將+A將再加上已有的武將先混競技場,再在戰(zhàn)役中每天混幾張想要的武將的碎片,等S將一多搭配自然容易。在打競技場之前先稍微研究一下對方的武將搭配再打,不然失敗了扣除次數(shù)就劃不來了!

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