《陸戰(zhàn)之王》強(qiáng)化軍階系統(tǒng) 為邊境戰(zhàn)爭(zhēng)點(diǎn)燃戰(zhàn)功導(dǎo)火索
真實(shí)還原二戰(zhàn)場(chǎng)景的軍事策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲《陸戰(zhàn)之王》近期終于開啟了邊境戰(zhàn)爭(zhēng),這是這一系統(tǒng)曝光后首次令玩家在游戲內(nèi)體驗(yàn),同一區(qū)服內(nèi)熟人之間不好意思開戰(zhàn),那么邊境戰(zhàn)爭(zhēng)給了所有人一次跨服打仗的機(jī)會(huì)。據(jù)悉,為鼓勵(lì)大家積極參與全新邊境戰(zhàn),《陸戰(zhàn)之王》還將推出全新軍階系統(tǒng)。
軍階系統(tǒng)并非只針對(duì)國(guó)內(nèi)玩家,《陸戰(zhàn)之王》作為全球同服游戲,軍階系統(tǒng)針對(duì)所有國(guó)家的實(shí)際軍階制作了多種不同版本,其中中國(guó)玩家的軍階分為5檔,總共16級(jí)。
據(jù)官方透露,中國(guó)玩家的軍階將從新兵到最高的上將,而目前已知的國(guó)外軍階,韓國(guó)為從一等兵到最高的上將,兩國(guó)軍階具體名稱會(huì)有不同。


軍階的晉升是靠積累戰(zhàn)功來(lái)實(shí)現(xiàn),只要戰(zhàn)功點(diǎn)數(shù)達(dá)到一定數(shù)量,就會(huì)自動(dòng)提升軍階。戰(zhàn)功的獲取規(guī)則如下:
1)擊殺本戰(zhàn)區(qū)敵軍可獲得較低戰(zhàn)功點(diǎn)數(shù)。
2)在跨服邊境戰(zhàn)斗中擊殺其它戰(zhàn)區(qū)的敵軍獲得較高戰(zhàn)功點(diǎn)數(shù)。
3)在跨服邊境戰(zhàn)斗中擊殺叛軍守衛(wèi)的NPC部隊(duì)獲得較高戰(zhàn)功點(diǎn)數(shù)。
由此可見,《陸戰(zhàn)之王》軍階系統(tǒng)在設(shè)定之初,就有鼓勵(lì)大家參加跨服邊境戰(zhàn)的想法,因此在擊殺非本區(qū)服的守軍時(shí)才能獲得較高戰(zhàn)功點(diǎn)數(shù)。
但軍階并非專屬服務(wù)于跨服邊境戰(zhàn),而是永久顯示的等級(jí),想必這又會(huì)成為很多戰(zhàn)爭(zhēng)狂人激情沖擊的榜單,成為一個(gè)上將,將是每個(gè)陸戰(zhàn)玩家最直接的目標(biāo)!
這個(gè)系統(tǒng)更新以后,估計(jì)很多聯(lián)盟的入盟門檻都會(huì)改成軍階了吧,戰(zhàn)功才是戰(zhàn)爭(zhēng)游戲最直接的榮譽(yù)勛章。
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