《博德之門3》PS5版無法穩(wěn)定60幀:最低不到30幀
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《博德之門3》PS5版的搶先體驗已開啟,該作在PS5上有質(zhì)量和性能兩種畫面模式可選。不過,性能模式表現(xiàn)不太出色,經(jīng)常穩(wěn)不住60幀。
據(jù)GamingTech測試,《博德之門3》在性能模式下的幀數(shù)經(jīng)常無法達到60幀,幀數(shù)浮動很大,還有跌到40幀以下的情況。在城內(nèi)模型、NPC較密集的場景下還會跌破30幀。
雖然質(zhì)量模式有時也會出現(xiàn)低于30幀的情況,但是總體上更加穩(wěn)定。GamingTech指出,性能模式還存在畫面撕裂的情況,PS5用戶可以依靠VRR(可變刷新率)來解決這個問題。更多相關(guān)資訊請關(guān)注:博德之門3專區(qū)以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。
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